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스퀘어 에닉스, 아나크로녹스 등 고전 IP 활용한 게임 제안 받는다

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스퀘어 에닉스가 자사 소유 에이도스 IP인 아나크로녹스와 겍스, 피어 이펙트를 활용한 게임을 제안 받는다고 발표했습니다.

이 제안은 스퀘어 에닉스 유럽에서 운영하는 크라우드펀딩 지원 프로그램 스퀘어 에닉스 콜렉티브의 일환으로 진행됩니다. 스퀘어 에닉스 콜렉티브는 크라우드펀딩에 도전하는 개발 팀에게 스퀘어 에닉스가 (일정 몫을 떼어가고) PR과 마케팅 등 필요한 지원을 해주는 프로그램입니다.

여기서 한 번 다룬 적 있는 액션 RPG 《문 헌터스》가 스퀘어 에닉스 콜렉티브의 지원을 받은 게임입니다.

위 세 가지 IP를 활용한 게임을 만들고 싶은 팀은 콜렉티브 사이트에 제안을 보내면 됩니다. 제안은 콜렉티브 사이트에 공개적으로 게시되어 커뮤니티에서 투표와 의견을 받고, 이런 커뮤니티 심사를 통과한 제안은 다시 스퀘어 에닉스의 심사를 거치게 됩니다. 그 심사도 통과하면 스퀘어 에닉스의 지원을 받아 킥스타터 등에서 크라우드펀딩을 진행하고, 모금이 성공하면 개발을 진행할 수 있습니다.

(이 과정에서 스퀘어에닉스는 크라우드펀딩 모금액의 5%, 게임 출시 뒤 매출의 10%를 가져갑니다. 출시 후 매출의 80%는 개발 팀이 가져갑니다.)

이 블로그에서는 다른 무엇보다 ‘아나크로녹스’를 누가 만드느냐가 관심사인데요. 기왕이면 원 제작자인 톰 홀이 가져갔으면 좋겠지만…트위터 답변을 보면 다른 일로 바쁜가 봅니다. 작년에 플레이퍼스트라는 캐주얼 게임 개발사에 들어갔다고 하는군요.

신화를 엮어가는 액션 RPG 《문 헌터스》 킥스타터

신화를 엮어가는 액션 RPG 《문 헌터스》가 킥스타터에 올라왔습니다. 전에 얼핏 봤을 때 코옵 액션에만 치중하는 게임인 줄 알고 넘겼는데 조금 흥미로워 보이는 요소가 있어 소개해 봅니다.

먼저 기본적인 게임플레이는 《캐슬 크래셔》와 《젤다의 전설》이 연상되고 최대 4인 코옵을 지원하는 액션입니다. 개발 팀은 쉽고 직관적이면서 여러가지 응용이 가능한 액션 플레이와 새로운 능력, 아이템 등을 습득하는 캐릭터 성장을 내세우고 있습니다.

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전반적인 게임 진행에서는 랜덤으로 생성되는 수 백 종류 이상의 지역과 랜드마크, 그리고 탐험의 중요성과 비선형적인 스토리를 강조합니다.

두 시간 정도 걸리는 ‘한 번’의 모험에서 플레이어는 옛 신화의 한 면을 발견하는 한편, 그 캐릭터로 또 다른 신화를 만들게 됩니다. 모험을 하면서 한 행동과 선택, 대화에 따라 캐릭터의 신화가 형성되고, 후세에 남을 만한 영웅이 된다면 밤하늘의 별자리로 기억된다는군요.

moon-hunters-attributes여기서 캐릭터의 행동을 반영하는 50가지 이상의 성격 특질이 캐릭터의 평판과 후세에 남겨질 이야기를 특징 짓게 된다고 합니다.

킥스타터 캠페인은 스퀘어에닉스 콜렉티브의 지원을 받고 있습니다. 스퀘어에닉스 콜렉티브는 크라우드펀딩에 도전하는 인디 팀에게 PR과 기타 필요한 지원을 해주는 프로그램입니다. 일반적인 퍼블리싱 프로그램과는 다르다는군요.

스퀘어에닉스 콜렉티브의 첫 게임으로 인디고고에 올라왔던 메커닉 액션 게임과 달리 《문 헌터스》는 기본 목표액 4만 5천 캐나다 달러의 두 배가 넘는 9만 7천 달러를 넘게 모으고 있습니다.

2015년 여름 PC와 PS4로 출시될 예정입니다.

[킥스타터 상황실] 위치마쉬, 샤즈, 월드 워 머신, 앨리샤, 팝업, 샤이니스 등

킥스타터 상황실입니다.

이번 킥스타터 상황실부터는 기한이 하루 이틀 남고 성패가 확실해 보이는 프로젝트는 성공 혹은 실패 쪽으로 넣어 졸업(?)시키겠습니다.

새로운 도전자

위치마쉬

1920년대 매사추세츠 주를 배경으로 하는 초자연 미스테리 액션 RPG입니다. 위저드리와 발더스 게이트 같은 고전 RPG에서 영향을 받았다고 하는데, 2~4인 온라인 코옵, 반응성 좋고 전술적인 액션 전투, 10개가 넘는 클래스에 다채로운 스킬과 능력을 조합하는 방대한 캐릭터 시스템 등을 주된 특징으로 내세우고 있습니다.

탐색과 추리에 대한 설명은 단서의 수집과 해석에 따른 판단 정도만 이야기하고 있네요.

목표액은 5만 파운드고 현재 1만 2천 파운드를 모으고 있습니다. 성공 시 2015년 연말에 출시될 예정입니다.

샤즈 온라인

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15일에 소개한 《울티마 온라인》에서 영향 받은 샌드박스 MMORPG입니다. 지난 업데이트로 두 시간 가량의 게임플레이 생중계 영상을 올렸네요.

25일 남은 가운데 목표액 32만 달러 중 3만 2천 달러를 모으고 있습니다.

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