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《섀도우런: 홍콩》, 미니 캠페인 포함한 익스텐디드 에디션 업데이트

지난 6일 《섀도우런: 홍콩》이 ‘미니 캠페인’과 여러 업데이트가 들어간 ‘익스텐디드 에디션’으로 업데이트되었습니다.

킥스타터 후원자 및 기존 소유자는 미니 캠페인과 업데이트를 모두 무료로 받았고, 신규 구매자 역시 익스텐디드 에디션으로 구매하게 됩니다. 현재 스팀 설맞이 세일로 50% 할인된 10,500원에 판매되고 있습니다.

  • 6시간 이상의 보너스 캠페인: 메인 캠페인 이후 몇 주 뒤를 배경으로 한때 당신의 파티를 쫓았던 엘리트 기업 경찰에 복수하게 된다.
  • 100분 이상의 개발자 코멘터리: 개발자들이 녹음한 오디오 코멘터리. 캐릭터들의 동기와 선택, 놓쳤을지도 모르는 이스터 에그에 대해 들어볼 수 있다. 코멘터리는 게임을 이미 해본 것을 전제로 하고 있기 때문에 스포일러에 주의.

보너스 캠페인을 플레이하려면 메인 캠페인을 먼저 끝내야 한다고 하네요.

《섀도우런: 홍콩》 출시

헤어브레인드의 섀도우런 CRPG 시리즈 세 번째 캠페인 《섀도우런: 홍콩》이 오늘 출시되었습니다. 스팀GOG에서 19.99달러에 구매할 수 있습니다.

《섀도우런: 홍콩》은 《섀도우런 리턴즈》 엔진을 기반으로 이후 《드래곤폴》/디렉터스 컷에서 발전한 특징을 계승/보완하면서 새로운 요소들을 추가한 캠페인입니다. 특히 게임플레이를 다변화한 매트릭스, 태블릿 제약을 버리고 PC 전용 게임이 되면서 더 방대해진 레벨 등이 특징입니다.

개발 팀은 《홍콩》의 사후 지원을 하는 한편 약속된 미니 캠페인 개발에 착수할 예정입니다. 킥스타터 업데이트에 따르면 올해 출시 예정이던 미니 캠페인은 2016년 초로 미뤄진 것 같네요.

《섀도우런: 홍콩》은 킥스타터로 120만 달러를 모아 개발되었습니다.

《섀도우런 크로니클즈: 보스턴 락다운》 출시

지난 28일 섀도우런 기반 턴제 전술 게임 《섀도우런 크로니클즈: 보스턴 락다운》이 얼리 액세스에서 나와 정식 출시되었습니다. 스팀에서 구입할 수 있고 정가는 39.99달러에 출시 기념으로 25% 할인 중입니다.

헤어브레인드 스킴즈의 섀도우런 RPG 시리즈와는 별개로 클리프행어 프로덕션이란 스튜디오에서 만든 싱글/코옵 턴제 전술 RPG입니다. 기존에 ‘섀도우런 온라인’이란 이름이었다가 ‘온라인’이라는 단어의 혼동을 피하고자 제목이 바뀌었습니다.

섀도우런 온라인, 《섀도우런 크로니클즈》로 이름 바꾸고 4월 28일 출시

‘섀도우런 온라인’을 기억하시나요? 2012년 헤어브레인드의 《섀도우런 리턴즈》에 이어 클리프행어라는 개발사가 킥스타터로 개발비를 모은 또 다른 섀도우런 컴퓨터 게임이었습니다.

싱글 플레이어 캠페인에 집중하는 《리턴즈》와 달리 섀도우런 온라인은 플레이어들이 모여 교류하는 멀티플레이어 허브와 몇 명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있는 코옵 미션을 특징으로 내세운 온라인 게임이었습니다.

작년 3월에 얼리 액세스로도 출시되었지만 개인적으로 별 관심을 두지 않아서 개발이 어떻게 되어가는지, 정확히 어떤 게임으로 만들어지는지 잘 몰랐는데요.

얼마 전 유럽 퍼블리셔 노르딕 게임즈와 패키지 배급 계약을 체결했다고 하더니, 이제 《섀도우런 크로니클즈》로 이름을 바꾸고 4월 28일에 정식 출시한다고 발표했네요.

‘온라인’이라는 단어가 주는 혼동(“사람들 잔뜩 모여서 하는 MMO인가?”)을 피하고 최대 4인 플레이어 코옵 캠페인에 싱글플레이어로도 할 수 있는 턴제 전술 RPG라는 점을 강조하고 싶다고 하네요.

《섀도우런: 홍콩》, 120만 달러 넘게 모으며 킥스타터 캠페인 종료

섀도우런: 홍콩》의 킥스타터 캠페인이 120만 달러 넘게 모아 큰 성공을 거두며 종료되었습니다.

후속작을 또 킥스타터로 만든다는 점에서 이 정도 규모의 게임은 그 전례가 없어 걱정도 있었지만, 예상 이상으로 큰 성공을 거두었네요. 《드래곤폴》과 디렉터스 컷으로 헤어브레인드가 가져다 준 신뢰감의 중요성을 보여주는 예가 될 것 같습니다. 킥스타터 모델의 지속성에 긍정의 표를 하나 더하는 예이기도 하네요. 요즘 부정에 표를 더하는 사건도 하나 진행되고 있지만요…피터 몰리뉴우우우…RPSSSS…!!!11

《섀도우런: 홍콩》은 《리턴즈》와 《드래곤폴》/디렉터스 컷의 엔진을 계승해 홍콩을 배경으로 만들어지는 세 번째 캠페인입니다. 개발 팀은 그동안 발전해온 특징들을 계승하는 한편 여러 면에서 게임플레이를 더 풍부하게 해줄 요소들을 추가하고, 제대로 구현하지 못했던 부분들(예: 매트릭스)을 보완/개선하고, 태블릿 지원을 버리면서 인터페이스와 레벨 규모도 PC 환경에 맞게 최적화할 계획입니다.

《홍콩》은 그동안 여러 모로 빠듯하게 만들어 왔던 부분들을 정리하는 단계 같아 보이네요.

《섀도우런: 홍콩》은 올해 8월 출시될 예정입니다. 100만 달러를 넘어 가능하게 된 미니 캠페인은 본편 이후 연말에 출시될 계획입니다.