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《그리모어》 출시 (진짜로)

4개월 동안 손 놓은 블로그를 재개하는 데 이보다 더 어울리는 소식이 있을까요?

위저드리의 계승작을 자처하며 23년 동안 개발된 전설의 던전 RPG 《그리모어》가 어제 저녁 드디어 스팀에 출시됐습니다. 정가 43,000원/39.99달러에 출시 기념 10% 할인 중입니다.

초기 평들을 보면 여러 세대에 걸친 개발 기간과 나홀로 개발을 방증하듯 크래쉬 현상 등 버그들이 꽤 보이는 모양입니다. 업데이트도 빠르게 올라오고 있긴 한데, 보다 원활한 플레이를 원한다면 어느 정도 기다리는 게 좋을 것 같군요.

이하 스팀 페이지에 쓰인 게임 특징 번역입니다.


궁극의 고전 스타일 턴제 판타지 롤플레잉 게임!

20년 이상의 개발 끝에 사상 최고의 롤플레잉 게임이 마침내 출시 준비를 마쳤다! 《그리모어》는 고전 던전 크롤러들을 향한 오마주로 위저드리, 마이트 앤 매직, 랜드 오브 로어, 앤빌 오브 돈, 던전 마스터, 주시자의 눈 시리즈에 영향을 받았다!

  • 한 번의 플레이로 600시간의 플레이 가능
  • 화사한 2D 손그림 아트워크
  • 레트로 스타일 미디 음악과 8비트 음향 효과
  • 244개 이상의 맵!
  • 턴제 전략 전투
  • 여러 개의 도입부, 여러 개의 엔딩
  • 주변 상황에 따른 144개 마법 주문
  • 14개 종족, 15개 직업, 50개 스킬
  • 어휘에 8,000개 이상 단어가 있는 64명의 지능적인 NPC
  • NPC들과의 문장 의사소통
  • 각자 특별한 힘과 방어를 지닌 240종 이상의 몬스터
  • 1,000개 이상의 아이템, 이동 보관함, 글로벌 파티 인벤토리
  • 혼란부터 질병, 수화광까지 30개 상태
  • 오토매핑, 오토워킹, 오토힐링
  • 위치 표시가 있는 전체 지도
  • 퀘스트 저널, 힌트 표시, 도움 기능, 미니 퀘스트
  • 문과 상자를 위한 복잡한 자물쇠 따기 인터페이스
  • 도전적인 퍼즐과 풍부하게 상호작용하는 던전들
  • 최대 100개 캐릭터까지 가능한 캐릭터 라이브러리
  • 최대 12개 세이브게임
  • 여러가지 테마의 GUI와 커스텀 가능한 화면 배치

스팀 페이지가 열리고 나서도 두 차례나 발표한 출시일을 넘기고 연기되면서 ‘역시나…’싶었는데, 이렇게 아무렇지도 않다는 듯이 나왔군요.

《그리모어》는 개발 중단된 여덟 번째/스핀오프 위저드리 게임(“스톤즈 오브 아른헴”)에 참여했던 클리브가 정신적 계승작으로 만들기 시작한 게임입니다. 네안데르탈의 후손을 자처하며 우리 호모 사피엔스보다 우월함을 자랑하는 클리브 개인의 행적, “스톤즈 오브 아른헴” 당시 개발 상황에 대해 서테크를 비방하는 등 다양한 문제(?) 발언, 그리고 무엇보다 수차례의 출시 연기로 클리브와 《그리모어》는 20년 넘게 전설적인 악명을 쌓아왔었습니다.

결국 대망의 출시를 이루어낸 클리브는 당분간 《그리모어》의 사후 지원과 업데이트에 전념할 것 같군요. 그 이후는…’기숙 학교를 배경으로 한 일본식 연애 시뮬’을 차기작으로 구상하고 있다고 농담 같지 않은 농담을 하는군요.

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《그리모어》 스팀 그린라이트 등록

자칭 네안데르탈의 후손, 슈퍼휴먼 프로그래머 클리브 마크랜드 블레이크모어가 20년 넘게 개발해온 위저드리 스타일 던전 RPG 《그리모어》가 스팀 그린라이트에 올라왔습니다.

이번에는 “2017년 초” 출시를 공언하고 있습니다.

그린라이트 페이지에 쓰인 설명을 옮겨봤습니다.


궁극의 고전 스타일 턴제 판타지 롤플레잉 게임!

20년 이상의 개발 끝에 사상 최고의 롤플레잉 게임이 마침내 출시 준비를 마쳤다! 《그리모어》는 고전 던전 크롤러들을 향한 오마주로 위저드리, 마이트 앤 매직, 랜드 오브 로어, 앤빌 오브 돈, 던전 마스터, 주시자의 눈 시리즈에 영향을 받았다!

  • 한 번의 플레이로 600시간의 플레이 가능
  • 화사한 2D 손그림 아트워크
  • 레트로 스타일 미디 음악과 8비트 음향 효과
  • 244개 이상의 맵!
  • 턴제 전략 전투
  • 여러 개의 도입부, 여러 개의 엔딩
  • 주변 상황에 따른 144개 마법 주문
  • 14개 종족, 15개 직업, 50개 스킬
  • 어휘에 8,000개 이상 단어가 있는 64명의 지능적인 NPC
  • NPC들과의 문장 의사소통
  • 각자 특별한 힘과 방어를 지닌 240종 이상의 몬스터
  • 1,000개 이상의 아이템, 이동 보관함, 글로벌 파티 인벤토리
  • 혼란부터 질병, 수화광까지 30개 상태
  • 오토매핑, 오토워킹, 오토힐링
  • 위치 표시가 있는 전체 지도
  • 퀘스트 저널, 힌트 표시, 도움 기능, 미니 퀘스트
  • 문과 상자를 위한 복잡한 자물쇠 따기 인터페이스
  • 도전적인 퍼즐과 풍부하게 상호작용하는 던전들
  • 최대 100개 캐릭터로 가능한 캐릭터 라이브러리
  • 최대 12개 세이브게임
  • 여러가지 테마의 GUI와 커스텀 가능한 화면 배치

《그리모어》는 여덟 번째 위저드리가 될 예정이었던 ‘스톤즈 오브 아른헴’의 개발이 취소되면서 프로젝트를 이끌던 클리브가 정신적 계승작으로 만들기 시작한 게임입니다. 당초 1997년 출시를 기약했지만 20년 넘는 시간 동안 수차례 연기되면서 클리브 개인의 다양한 기인 행각과 함께 인터넷 도처와 RPG 코덱스, 게임 업계 내부에서 수많은 드라마와 논란을 꽃 피워왔습니다.

이 블로그의 3년 안 되는 짧은 역사에서도 출시일 발표와 연기 소식을 몇 번 전할 정도였군요.

이번에는 게임이 정말로 완성되었다면서 스팀 그린라이트까지 등록해 어느 때보다 정말 출시에 가까워진 것으로 보이는데…과연 그린라이트를 통과하면 정말 출시될 것인지. 얼마나 걸릴지. (RPG 코덱스 주재 클리브 평론가들은 또 다른 20년을 예상하고 있습니다.)

지금 그린라이트 페이지의 토론장, 댓글란 상황을 보면 출시 과정과 (혹시 모를) 출시 후에도 새로운 드라마가 펼쳐질 것 같은 예감이 드는데…계속 되는 전개를 보고 싶다면 어서 그린라이트 페이지 가서 YES 눌러주시길 바랍니다.

 

던전 RPG 《그리모어》 5월 출시 / 세 번째 인디고고 / 후속작 관련

gm

개발 18년차 던전 RPG 《그리모어》의 새로운 출시일이 발표되었습니다.

2014년 5월 31일

입니다.

그리고 출시 전에 세 번째 인디고고 모금 캠페인을 진행할 예정이라고 합니다. 그동안 개발자 클리브랜드는 RPG 코덱스 등에서 《그리모어》를 패키지로 얻을 수 있는 기회는 인디고고 캠페인 뿐이라고 이야기해왔는데요. 아마 이번이 마지막 기회인 것 같습니다.

이전에 인디고고가 아닌 킥스타터를 고려한다는 이야기도 있었는데요. 지금 《그리모어》를 킥스타터에 올릴 생각은 없지만, 후속작을 만들기 시작하면 거의 확실하게 킥스타터를 활용할 거라고 합니다.

더불어 다음 주 쯤에는 지난 11월 공개된 슈퍼 데모의 업데이트가 있을 예정입니다.

연말 뉴스 모음: 그리모어, 디비니티, 웨이스트랜드 2, 마매X 등

연말에 바빠서 최근 며칠 뉴스 빈도가 낮아졌는데, 근 며칠 올리지 않았던 여러가지 크고 작은 소식을 모아봤습니다.

그리모어

gm

“메리 크리스마스 앤 해피 뉴 이어. 《그리모어는 2014년 1분기 아니면 쾅.…이라고 하면서 《그리모어》의 개발자가 새로운 목표 출시일을 밝혔습니다.

정말 내년에 나온다면 개발 18년 만에 나오는 셈이네요. 지난 달에는 그 자체로도 상당한 분량인 슈퍼 데모가 공개되기도 했습니다.

계속 읽기 연말 뉴스 모음: 그리모어, 디비니티, 웨이스트랜드 2, 마매X 등

17년째 만드는 던전 RPG 그리모어, 슈퍼 데모 공개

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17년 동안 개발 중인 위저드리 스타일의 인디 던전 RPG “그리모어”의 슈퍼 데모가 공개되었습니다. 본편 자체가 600시간 넘는 게임플레이를 약속하고 있고, 올해 초 공개된 첫 데모도 상당한 분량이었는데요. 슈퍼 데모는 대략 본 게임의 20% 분량이라고 하네요.

이번 슈퍼 데모는 올해 초 있었던 인디고고 모금 후원자를 대상으로 공개되었습니다…하지만 데모의 다운로드 링크는 누구든 다운로드할 수 있도록 열려있습니다. 그 밑에는 아래와 같은 경고문이 붙어있네요.

“게임을 설치하고 나면 슈퍼 데모가 내장 웹캠을 작동해 당신의 얼굴과 여기 호주에 있는 에셸론 시설의 NSA 아카이브를 대조합니다. 후원자 목록에서 당신과 일치하는 정보를 찾을 수 없을 경우 백만 달러 상당의 암웨이 상품에 대한 청구서가 즉시 당신에게 발송되며, 그 상품 대부분은 크리스코 캔 모형과 스티로폼 조각처럼 친척에게도 팔 수 없는 쓰레기 뭉치입니다. 당신은 앞으로 오랜 세월 거실을 허리 높이로 채운 조각들을 헤쳐나가면서 후원자가 아닌데 그리모어 슈퍼 데모를 다운로드 받은 날을 뉘우치게 될 것입니다. 경고했습니다.”

…그냥 마음대로 플레이하란 소립니다.

정식 버전 출시 예정일은 올해…어, 아니, 미정입니다.

데모 다운로드: http://www.indiegogo.com/projects/grimoire-forever?c=activity